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滴流 Drop Flow 1.0 原型版

纯黑白点云视觉早期实验版本


基础信息

项目 内容
作品名称 滴流 Drop Flow 1.0
演出属性 早期实时音画实验
演出时间 2025.01–06
作品类型 纯黑白点云视觉早期实验版本

创作团队

角色 创作者
视觉艺术 钱誉文
电子音乐 徐昊
交互艺术 许思慧

技术实现


核心理念

第一幕:初始脉冲·点线面阵列(00:00-04:00)

本幕是作品的感知起点,全程采用纯黑白灰度视觉,不引入具象元素与自然意象,重点呈现「从一个点触发的流动秩序」。

音乐以一滴清晰的水滴采样为绝对原点,锚定”drop之后的空缺与平静”的核心基调,摒弃了传统的层层升调铺垫,以极简的声波延伸,构建出极致安静的空间氛围。画面完全跟随音乐的脉冲实时触发,通过Blender几何节点模拟生成,从水滴落下对应的第一个像素点开始,完成从点到线、从线到面的完整流动过程;几何阵列随声音节奏实时分裂、重组、延展,形成纯粹无修饰的动态视觉秩序,引导观众在极致的安静中,完成从现实空间到数字场域的感知收束与校准。


补充信息

1. 核心技术细节

核心框架:基于OSC(Open Sound Control)协议 + Blender Python OSC插件实现实时控制,结合Blender几何节点(模拟节点)搭建生成视觉系统

技术亮点

硬件控制:引入Akai APC mini控制器(推子/按钮),实现现场实时操控视觉参数

2. 音乐创作

3. 关键物料

4. 时间线

5. 技术演进(里程碑)

2.0版本核心技术突破:从1.0的纯数字点线面阵列,发展到屏幕空间建构——”不把屏幕当作发光的平面,而把它当作光学引擎”,通过以下方式实现裸眼3D效果:

这一突破是整个系列的重要里程碑,让画面不再局限于屏幕,而是像真实物体一样存在于空间中。


相关文档


归档日期:2025.01–06