空间计算/设备 Spatial Computing / Devices
英文版本待补,当前请先以中文版本为准。
目标:帮助零基础用户在30分钟内发布第一个Demo
知识领域概述
空间计算是沉浸式体验的基础,通过设备(Apple Vision Pro、Meta Quest等)实现虚实融合的体验。
子领域
Apple Vision Pro
目标:快速发布第一个Demo
- 最短路径:新手指南(30分钟内)
- 多种实现方法:手势/眼动/语音
- 官方资源筛选:2024-2025最新
- 实战案例:180°视频→Blender处理→导出双目→App独立运行
- 困境预设 + 解决方案
目标:快速发布第一个Demo
- 最短路径:新手指南
- 多种实现方法:手柄/手势/身体追踪
- 官方资源筛选:Meta Quest Developer
- Unity VR Interaction Framework插件适配
- 困境预设 + 解决方案
交互逻辑基础
特色内容
实战案例
- 180°视频→Blender处理→导出双目→App独立运行
- 这是我们目前要攻克的课题
最短路径(零基础)
当前细分页还在整理中;现阶段请先结合本页提纲与 learning-paths 进入。
| 目标 |
预计时间 |
路径 |
| 发布第一个Demo |
30分钟 |
Apple Vision Pro新手指南 |
困境预设
| 可能遇到的问题 |
预设解决方案 |
| 设备连接不上 |
检查网络/蓝牙/驱动 |
| Demo打包失败 |
检查证书/配置/文件 |
| 性能卡顿 |
降低画质/优化场景 |
空间计算/设备 - 虚实融合的基础!