# 研究脉络（Research Threads）

本文档梳理了我们研究方向的演进脉络，从早期的实践到当前的研究主线。

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## 第一阶段：情感容器（2023-2025）

**核心概念：** 数字情感容器（Digital Emotion Container）

### 关键问题
- 作品如何承载情绪、记忆与身体经验？
- 空间化表达如何形成可感知、可共鸣、可持续传播的情感体验？
- 如何低成本高质量地复刻多媒体艺术，给人带来感动？

### 代表作品
- 《观察与共生》
- 《数字游园》
- 《以太碎片》

### 关键收获
- 理解了空间作为"容器"的可能性
- 建立了从概念到落地的工程化方法
- 验证了沉浸体验的情感影响力

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## 第二阶段：迁移与延续（2025）

**核心概念：** 作品的媒介迁移

### 关键问题
- 作品如何在事件结束之后继续存在？
- 如何把一次性发生的演出与展览，延伸为可保存、可再体验、可迁移的数字资产？
- 同一作品如何在不同媒介中保持核心体验？

### 代表作品
- Drop Flow 系列（从 1.0 到杭州双年展版）
- Timer 系列的多版本演进
- 从现场到网页、VR 的迁移实验

### 关键收获
- 意识到"迁移"本身就是作品的一部分
- 建立了多媒介适配的工作流
- 理解了不同媒介的感知差异

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## 第三阶段：感知迁移（2025-至今）

**核心概念：** 感知迁移（Perceptual Migration）

### 关键问题
- 意识如何在不同空间结构之间迁移，并在其中被重新组织？
- 如何设计让用户在感知层面经历状态转移的"进入机制"？
- 数字空间能否被理解为一种具有感知能力的结构系统？

### 代表作品
- ENTRY / 迁移实验 #01（进行中）
- Drop Flow 2026（规划中）
- 感知接口设计工具包（规划中）

### 当前假设
- 感知状态是可测量、可转移的
- 数字空间不只是媒介，更是结构系统
- "进入"比"观看"更重要

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## 第四阶段：感知接口（未来方向）

**核心概念：** 空间计算中的感知接口设计

### 预计研究方向
- AI + 音画映射的标准化
- 空间中的意识反馈机制
- 多设备体验迁移协议
- 感知控制的实时系统

### AI 实时演出研究（当前进行中）

作为感知接口方向的核心实践项目，AI 实时演出研究已于 2026 年 3 月正式立项。

**核心框架：** 三层混合系统
```
硬实时层（beat / onset / BPM）
    ↓
AI 语义层（段落 / 情绪 / 姿态）
    ↓
cue/state 决策层（状态切换 / 镜头调度）
```

**研究文档：** [ai-live-performance/](./ai-live-performance/)

### 预期应用
- SIGGRAPH Asia 等学术会议投稿
- 空间计算平台的原生体验
- 可教学的设计方法论
- 可复用的工具包

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## 跨阶段的持续线索

有一些问题贯穿了我们所有的研究阶段：

### 1. 时间与空间的关系
- Timer 中：时间作为材料
- Drop Flow 中：空间作为流体
- 感知迁移中：时空结构的重组

### 2. 个体与系统的关系
- 情感容器：个体体验
- 媒介迁移：系统延续
- 感知迁移：个体在系统中的位置

### 3. 技术与感知的关系
- 从工具到媒介
- 从媒介到环境
- 从环境到结构系统

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## 参考阅读

每个阶段都有对应的理论参考，详见 [reading-list.md](./reading-list.md)。
