# 网页端/发布 Web Publishing

> 英文版本待补，当前请先以中文版本为准。

目标：快速网页Demo，性能优化

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## 知识领域概述

网页端/发布是快速发布Demo的重要方式，通过Spline、Three.js等工具实现网页端的沉浸式体验。

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## 子领域

### Spline
- **最短路径**：快速网页Demo
- **能做什么/不能做什么**
- 适用场景

### Three.js/Babylon.js
- **最短路径**
- **Blender导出工作流**
- 工具对比

### 网页端性能优化 ⚠️ 特色内容
- **烘焙技巧**：模型/贴图→单张纹理
- **10万面/20万面优化方案**
- 光影烘焙到贴图
- 减少读取图片数量
- 场景效率提升

## 特色内容

### 网页端性能优化
这是我们已经实现过的：
- 场景10万面/20万面优化
- 模型/贴图全烘焙到单张纹理
- 光影烘焙到贴图
- 减少读取图片数量
- 增加场景效率
- 网页端性能紧张情况下也能实现

### Spline网页平台
- 寄托于这个网页平台，可以快速去做一些网页Demo
- 这个已经实现过了，前几年已经实现了
- 这个产品也在，作为我们加工好的可以变成某种Forge的单元去被那个仓库去引用

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## 最短路径（零基础）

当前细分页还在整理中；现阶段请先结合本页提纲与 [learning-paths](../learning-paths/README.md) 进入。

| 目标 | 预计时间 | 路径 |
|-----|---------|------|
| 快速网页Demo | 30分钟 | Spline快速入门 |
| 网页端优化 | 1天 | 烘焙技巧学习 |

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## 困境预设

| 可能遇到的问题 | 预设解决方案 |
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| 网页端太卡 | 烘焙优化/减少面数 |
| 加载太慢 | 优化资源/减少纹理 |
| 导出失败 | 检查格式/尺寸 |

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*网页端/发布 - 快速网页Demo的利器！*
