# 空间计算/设备 Spatial Computing / Devices

> 英文版本待补，当前请先以中文版本为准。

目标：帮助零基础用户在30分钟内发布第一个Demo

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## 知识领域概述

空间计算是沉浸式体验的基础，通过设备（Apple Vision Pro、Meta Quest等）实现虚实融合的体验。

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## 子领域

### Apple Vision Pro
目标：快速发布第一个Demo

- **最短路径**：新手指南（30分钟内）
- **多种实现方法**：手势/眼动/语音
- **官方资源筛选**：2024-2025最新
- **实战案例**：180°视频→Blender处理→导出双目→App独立运行
- **困境预设** + 解决方案

### Meta Quest
目标：快速发布第一个Demo

- **最短路径**：新手指南
- **多种实现方法**：手柄/手势/身体追踪
- **官方资源筛选**：Meta Quest Developer
- **Unity VR Interaction Framework插件适配**
- **困境预设** + 解决方案

### 交互逻辑基础
- 手势识别原理
- 眼动跟踪原理
- 多人交互方案

## 特色内容

### 实战案例
- 180°视频→Blender处理→导出双目→App独立运行
- 这是我们目前要攻克的课题

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## 最短路径（零基础）

当前细分页还在整理中；现阶段请先结合本页提纲与 [learning-paths](../learning-paths/README.md) 进入。

| 目标 | 预计时间 | 路径 |
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| 发布第一个Demo | 30分钟 | Apple Vision Pro新手指南 |

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## 困境预设

| 可能遇到的问题 | 预设解决方案 |
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| 设备连接不上 | 检查网络/蓝牙/驱动 |
| Demo打包失败 | 检查证书/配置/文件 |
| 性能卡顿 | 降低画质/优化场景 |

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*空间计算/设备 - 虚实融合的基础！*
